포격속도가 빨라졌다고 해서 리플레이 화면에서 빠르게 포격하지는 않지만,
대함, 대인 화력과 관련하여 포격 속도 값만큼 배가되어 피해를 줍니다.
따라서 영상으로는 속도의 차이가 나지 않아 보여도 결과적으로는 전투 시간이 줄어들게 됩니다.