#属性戦闘・修行の部屋 | Hero Ball Z
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#属性戦闘・修行の部屋

2021/8/4(水)メンテナンス時、属性戦闘が改編されました。

 

※上記の画像はテスト環境にて撮ったスクリーンショットです。


1.属性戦闘

属性戦闘は、一般属性戦闘と曜日別属性戦闘、2種類があります。

特定属性を保有しているボスモンスターを倒してゴーレムのコア、または属性の原石を獲得するシステムです。

段階が上がれば上がるほど難易度が難しくなり、報酬も増加します。

 

⁻全ての属性戦闘(既存の属性戦闘)

:全てのヒーローが出動できます。また、毎週水曜日09:00(日本時間)に進行状況がリセットされます。

挑戦に成功すると、各属性別属性パワーとゴーレムのコアが獲得いただけます。

 

⁻曜日別属性戦闘

:特定属性のヒーローのみ出動できます。また、曜日別解放される戦闘が異なります。

挑戦に成功すると、各属性別属性パワーと属性別属性の原石が獲得いただけます。

 

戦闘の種類

利用できる曜日

出動できる属性

報酬

属性戦闘

いつも

全属性

ゴーレムのコア/属性別属性パワー

終わりの挾間

月/金/日

風/火

風属性の原石/風属性パワー

火山地帯

火/土/日

火/水

火属性の原石/火属性パワー

水中都市

水/土/日

水/木

水属性の原石/水属性パワー

森の境界

木/金/日

木/風

木属性の原石/木属性パワー

*曜日属性戦闘の開始時間は09時00分です。

 

※属性戦闘の注意事項

⁻レベル80達成時、一般属性戦闘と曜日別属性戦闘が解放されます。

⁻挑戦回数は戦闘別に適用されます。

⁻ショップVIP特典「[毎日]属性戦闘の購入回数が増加」は、曜日属性戦闘に個別で適用されます。

⁻属性別属性戦闘でプリセット機能を使用すると、出動条件が合わないヒーローはデッキから外されます。

 

2.修行の部屋

ステージ別、修行相手を退治すると財貨とアイテムが獲得いただけます。

ステージレベルにつれて修行相手が強くなりますが、その分、報酬もより豪華になります。

一日挑戦数は限られておりませんが、クリアした段階は再挑戦することができません。

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