2021/8/4(水)メンテナンス時、属性戦闘が改編されました。
※上記の画像はテスト環境にて撮ったスクリーンショットです。
1.属性戦闘
属性戦闘は、一般属性戦闘と曜日別属性戦闘、2種類があります。
特定属性を保有しているボスモンスターを倒してゴーレムのコア、または属性の原石を獲得するシステムです。
段階が上がれば上がるほど難易度が難しくなり、報酬も増加します。
⁻全ての属性戦闘(既存の属性戦闘)
:全てのヒーローが出動できます。また、毎週水曜日09:00(日本時間)に進行状況がリセットされます。
挑戦に成功すると、各属性別属性パワーとゴーレムのコアが獲得いただけます。
⁻曜日別属性戦闘
:特定属性のヒーローのみ出動できます。また、曜日別解放される戦闘が異なります。
挑戦に成功すると、各属性別属性パワーと属性別属性の原石が獲得いただけます。
戦闘の種類 | 利用できる曜日 | 出動できる属性 | 報酬 |
属性戦闘 | いつも | 全属性 | ゴーレムのコア/属性別属性パワー |
終わりの挾間 | 月/金/日 | 風/火 | 風属性の原石/風属性パワー |
火山地帯 | 火/土/日 | 火/水 | 火属性の原石/火属性パワー |
水中都市 | 水/土/日 | 水/木 | 水属性の原石/水属性パワー |
森の境界 | 木/金/日 | 木/風 | 木属性の原石/木属性パワー |
*曜日属性戦闘の開始時間は09時00分です。
※属性戦闘の注意事項
⁻レベル80達成時、一般属性戦闘と曜日別属性戦闘が解放されます。
⁻挑戦回数は戦闘別に適用されます。
⁻ショップVIP特典「[毎日]属性戦闘の購入回数が増加」は、曜日属性戦闘に個別で適用されます。
⁻属性別属性戦闘でプリセット機能を使用すると、出動条件が合わないヒーローはデッキから外されます。
2.修行の部屋
ステージ別、修行相手を退治すると財貨とアイテムが獲得いただけます。
ステージレベルにつれて修行相手が強くなりますが、その分、報酬もより豪華になります。
一日挑戦数は限られておりませんが、クリアした段階は再挑戦することができません。