10/14(水)メンテナンス時、武道場(β)が改善されました。
詳細は下記となります。
⁻対戦リストの相手プレーヤー数を変更(既存:10人→変更後:5人)
⁻デッキ編成ボタンを統合(攻撃デッキ・防御デッキの区分を削除、一括管理)
⁻ご自分の合計戦闘力を表示
⁻武道場の戦闘終了時、戦闘情報が確認できる機能を追加
⁻対戦リストの右部のいる相手に勝利する時獲得できるRPを表記
⁻対戦リストを更新せず連勝する時ボーナスポイントを獲得(2RP~10RP)
⁻戦闘勝利時、RPの差により勝点の格差が少なくなり、獲得勝点を変更(9RP~13RP)
⁻シーズン終了時に獲得するRP別報酬条件を変更(0RP~2070RP)
より詳しい内容は10/14(水)アップデートのご案内をご確認ください。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
1.武道場
武道場は攻撃デッキと防御デッキをそれぞれ編成して他のプレーヤーと戦闘するコンテンツです。
武道場はアカウント作成日により進行日程・報酬が異なり、
アカウント作成日による武道場の進行基準は下記となります。
<ビギナー/一般シーズン>
-レベル制限:レベル110
-参加上限:1日に10回まで参加可能(1日1回補充可能/補充時10回分が増える)
-対戦リスト更新基準:
1) 毎日09:00(日本時間)
2) 戦闘終了後
-武道場シーズン更新の基準日:7日
<新シーズン武道場>
⁻アカウント作成後9日以内
⁻武道場初参加時、3/6/9日目に分けて進行
⁻新シーズン基準武道場報酬を配布
- 対戦相手は自分のレーティングポイント(略称:RP)を基に強い相手と弱い相手が混ざって表れます。
- バトルで勝利するとRPを獲得します。
- 攻撃、または防御に失敗してもRPの減少はありません。
- 自分よりRPの高い相手に勝利すればもっと多くのRPが獲得できます。
⁻武道場は幾つかのグループにランダムに分けられ進行されます。
- シーズンの終了後、獲得したRPを基に「RP達成」「個人ランキング報酬」がもらえます。
⁻攻撃/防御デッキ編成時、デッキセーブ時点のヒーロー、愛蔵品情報がセーブされます。
※ 攻撃/防御デッキを編成した以後、ヒーローや愛蔵品に変化があった場合、
武道場デッキを更新しないと、変化したスペックが反映されません。
※ 武道場ではヒーローの育成状況、チームのカラー、愛蔵品効果(属性効果を除く)以外の保有効果、協会、マネージャー、期間バフなどに影響を受けません。
2.武道場の報酬
⁻TOP200以内にランキングインすると、ランキングにより期間バフが活性化できる特別な報酬が獲得できます(新シーズン武道場を除く)
⁻武道場報酬の期間バフは、報酬獲得日時と関係なくシーズン報酬配布時点から7日間のみ反映され、期間バフメニューにて直接活性化させられます。
(シーズン終了後2日が経つ時点で報酬を獲得すると5日間適用可能です)
⁻1、2、3位を達成した博士は一定期間の間ニックネーム・チャットメッセージのカラーが変更されます。
⁻報酬は「武道場▶ランキング表▶報酬リスト」にて確認可能です。
※武道場シーズン報酬は、シーズン終了後武道場に初入場すると獲得可能です。
また、次のシーズンが終わると以前の報酬が獲得できませんので、ご注意ください。