■ [สงครามโลก] คืออะไร?
- [สงครามโลก] เป็นสงครามขนาดใหญ่เพื่อให้ได้มาซึ่งอำนาจสูงสุดของเซิร์ฟเวอร์ของเหล่าพันธมิตรที่เข้ายึดครองฐานปฏิบัติการ
- พลเรือเอกที่มีสิทธิ์สามารถเข้าร่วมใน [สงครามโลก] ได้เมื่อสถานะเซิร์ฟเวอร์สงครามกลายเป็น 'ระยะเวลาแห่งความขัดแย้ง' หลังสงครามโลกยุติลง จะยังคงถูกจัดขึ้นในทุกๆสองสัปดาห์ (*ฐานปฏิบัติการพิชิต & สงครามโลก จะจัดขึ้นในทุกสัปดาห์ตามลำดับ)
- หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ปกครองเซิร์ฟเวอร์ของฝ่ายตรงข้าม คุณจะสามารถเก็บภาษีจากพวกเขาได้
※ คุณสามารถยืนยันสถานะสงครามเซิร์ฟเวอร์ได้ที่ ทะเล > ดูเพิ่มเติม > แผนที่ทะเล > ที่ด้านซ้ายบนของหน้าจอ
■ หลักการทำงาน
1. เข้าร่วมพันธมิตรและจับกลุ่ม
พันธมิตรใด ๆ ที่ชนะการต่อสู้เพื่อควบคุมฐานปฏิบัติการจะมีสิทธิ์เข้าร่วมในสงครามโลก
สงครามโลกดำเนินการด้วย 3 กลุ่ม และแต่ละกลุ่มประกอบด้วย 3 เซิร์ฟเวอร์
※ หากเซิร์ฟเวอร์ไม่มีพันธมิตรที่สามารถพิชิตฐานปฏิบัติการได้สำเร็จ เซิร์ฟเวอร์นั้นจะไม่สามารถเข้าร่วมในสงครามโลกได้ ซึ่งอาจส่งผลให้การสู้แบบกลุ่ม 1:1 ขึ้นอยู่กับสถานการณ์
2. ทหารรับจ้างสงครามโลก
ก่อนที่สงครามโลกจะเริ่มต้น พลเรือเอกคนอื่นๆ ที่ไม่ได้อยู่ในกลุ่มพันธมิตรที่ปกครองฐานปฏิบัติการในปัจจุบัน สามารถสมัครเป็นทหารรับจ้างได้ ผู้นำพันธมิตรปกครองสามารถเกณฑ์ทหารรับจ้างได้มากเท่าที่จำเป็นจากใบสมัครที่ส่งมาเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับสงครามโลก ยิ่งคุณจ้างทหารรับจ้างมากเท่าไร ก็ยิ่งได้เปรียบมากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องสื่อสารล่วงหน้ากับพลเรือเอกคนอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้จ้างทหารรับจ้างที่ทรงพลังที่สุด
3. การย้ายเซิร์ฟเวอร์
ผู้เข้าร่วมสงครามโลกสามารถย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่นภายในกลุ่มในเครือได้ชั่วคราวผ่านทางฐานปฏิบัติการของตน
ผู้เข้าร่วมต้องออกจากเซิร์ฟเวอร์เดิม โปรดทราบว่าบัฟบางอย่าง เช่น บัฟเมือง จะไม่มีผลในขณะที่คุณอยู่บนเซิร์ฟเวอร์อื่น
4. ฐานปฏิบัติการ
เมื่อสงครามโลกเริ่มต้น ผู้เข้าร่วมจะมีการต่อสู้เชิงรุกและเชิงรับพร้อมกันเพื่อปกป้องฐานปฏิบัติการและยึดครองฐานปฏิบัติการของคู่ต่อสู้
หากคุณครอบครองฐานของฝ่ายตรงข้ามที่ตั้งอยู่ในทะเลกลาง คุณจะได้รับแต้ม เมื่อคุณยึดฐานของฝ่ายตรงข้ามสำเร็จหรือป้องกันฐานของคุณ ฐานจะกลายเป็นคงกระพันชั่วขณะหนึ่ง หากคุณไม่สามารถรักษาสถานะการยึดครองได้ คุณจะสูญเสียแต้มบางส่วน
5. การสิ้นสุดของสงครามโลก
หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้รับแต้ม 50,000 แต้มจากเซิร์ฟเวอร์อื่น ตอนนี้เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะสามารถควบคุมเซิร์ฟเวอร์ของฝ่ายตรงข้าม และคุณสามารถเก็บภาษีจากพวกเขาได้
นอกจากนี้ พลเรือเอกที่เข้าร่วมจะได้รับรางวัลมากมายขึ้นอยู่กับผลงานของแต่ละคน และพวกเขาสามารถใช้คะแนนที่ได้รับเพื่อซื้อสินค้าในร้านค้า World War Medal Shop
อย่างไรก็ตาม สถานการณ์การยึดครองร่วมกันทั้งสองฝ่ายอาจเกิดขึ้นได้ในกรณีที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณไม่สามารถป้องกันได้ (แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณจะได้รับคะแนน แต้มยึดครอง มากกว่า 50,000 คะแนนก็ตาม) ดังนั้นโปรดระวังตัวอยู่เสมอ
■ รายละเอียด
[การรับสมัคร]
▷ ระยะเวลา: วันพฤหัสบดี, 00:00 UTC / วันพุธ 17:00 PDT ~ วันศุกร์, 17:00 UTC / 10:00 PDT
▷ ในช่วงเวลานี้ ทหารรับจ้างสงครามโลกสามารถสมัครและถูกคัดเลือกได้
[การตระเตรียม]
▷ ระยะเวลา: วันศุกร์ 17:00 UTC / 10:00 PDT ~ วันเสาร์ 01:00 UTC / วันศุกร์ 18:00 PDT
▷ ในช่วงเวลานี้ เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะมีเวลาเตรียมตัวสำหรับสงครามโลก และจะมีการประกาศเซิร์ฟเวอร์ของฝ่ายตรงข้าม
[เริ่ม]
▷ ระยะเวลา: วันเสาร์ 01:00 UTC / วันศุกร์ 18:00 PDT ~ วันอาทิตย์ 01:00 UTC / วันเสาร์ 18:00 PDT
▷ ในช่วงเวลานี้ สงครามโลกจะเริ่มขึ้น
[สันติภาพ]
▷ ระยะเวลา: สงครามโลกสิ้นสุดลง ~ การเกณฑ์ทหารรับจ้างสำหรับสงครามโลกครั้งต่อไปเริ่มต้นขึ้น
▷ ในช่วงเวลานี้ เซิฟเวอร์จะอยู่อย่างสงบจนถึงสงครามโลกครั้งต่อไป
※ กำหนดการอาจเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับสถานะสงครามเซิร์ฟเวอร์และกำหนดการสงครามโลก
※ ตารางสงครามโลกจะแสดงอยู่ที่ฐานปฏิบัติการ ณ ทะเลกลาง ตามสถานะเซิร์ฟเวอร์สงครามของคุณ ตารางนี้จะแสดงหลังจากสิ้นสุดระยะเวลารับสมัครในกรณีที่เกิดสงครามโลกครั้งแรก
■ กฎ
1. สงครามโลกเริ่มต้นด้วยการปกครองเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง หากคุณครอบครองฐานของฝ่ายตรงข้ามที่ตั้งอยู่ในทะเลกลาง คุณจะได้รับแต้มคะแนน
2. หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้รับแต้มถึง 50,000 แต้มจากการครอบครองเซิร์ฟเวอร์ตรงข้าม เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะได้ปกครองเซิร์ฟเวอร์ฝ่ายตรงข้าม
3. หากคุณครอบครองฐานของฝ่ายตรงข้ามที่ตั้งอยู่ในทะเลกลาง คุณจะได้รับแต้มคะแนน เมื่อคุณยึดฐานของฝ่ายตรงข้ามสำเร็จหรือป้องกันฐานของคุณสำเร็จ ฐานจะกลายเป็นคงกระพันในช่วงเวลาที่กำหนด หากคุณไม่รักษาสถานะการยึดครองได้ คุณจะสูญเสียแต้มบางส่วน
4. หากคุณอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ของคุณ คุณจะไม่สามารถรับแต้มได้ แต่คุณสามารถป้องกันฐานเซิร์ฟเวอร์ของคุณเพื่อทำให้คู่ต่อสู้เสียแต้มได้
5. เมื่อสิ้นสุดการรบ หากไม่มีเซิร์ฟเวอร์ใดได้รับแต้มถึง 50,000 แต้ม พันธมิตรที่ครอบครองฐานปฏิบัติการเมื่อสงครามสิ้นสุด จะได้ยึดครองเซิร์ฟเวอร์นั้นได้สำเร็จทันที
6. เซิร์ฟเวอร์ที่ถูกยึด จะไม่สามารถย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่นในกลุ่มของตนได้ อย่างไรก็ตาม พลเรือเอกที่รักษาตำแหน่งบนเซิร์ฟเวอร์ของฝ่ายตรงข้ามสามารถยึดฐานต่อไปเพื่อรับแต้มได้จนกว่าพวกเขาจะกลับไปที่เซิร์ฟเวอร์ของตน
■ ระบบทหารรับจ้าง
[ใบสมัครทหารรับจ้าง]
- พลเรือเอกที่ไม่ได้อยู่ใน พันธมิตรที่ปกครองเซิร์ฟเวอร์ สามารถสมัครเป็นทหารรับจ้างสงครามโลกเพื่อเข้าร่วมในสงครามโลกในฐานะตัวแทนสมาชิกของพันธมิตร
- พลเรือเอกที่ไม่ได้อยู่ใน พันธมิตรที่ปกครองเซิร์ฟเวอร์ สามารถสมัครเป็นทหารรับจ้างสงครามโลกได้ในช่วงระยะเวลาการคดเลือกทหารรับจ้าง
[การคัดเลือกทหารรับจ้าง]
- ผู้นำของ พันธมิตร ที่ควบคุมฐานปฏิบัติการของเซิร์ฟเวอร์ สามารถเลือก ทหารรับจ้าง จากใบสมัครที่ส่งมาได้
- การคัดเลือกทหารรับจ้างจะต้องเสร็จสิ้นภายในระยะเวลารับสมัคร
[การส่งตัวทหารรับจ้าง]
- ในช่วงระยะเวลา [เตรียมการ] ของสงครามโลก ทหารรับจ้างสามารถถูกส่งไปยังพันธมิตรที่ปกครองควบคุมฐานปฏิบัติการอยู่ได้
- การส่งตัวทหารรับจ้างจะมีระยะเวลาตั้งแต่ช่วงเตรียมสงครามโลกจนถึงสิ้นสุดสงครามโลก
[การกลับมาของทหารรับจ้าง]
- เมื่อ เหล่าทหารรับจ้าง ถูกส่งออกไป พวกเขาจะไม่สามารถกลับมาได้จนกว่าจะสิ้นสุดสงครามโลก
- หากมีรางวัลหรือผลประโยชน์ใดที่ไม่ได้กดรับระหว่างการถูกส่งตัว จะไม่สามารถขอรับได้หลังจากทหารรับจ้างกลับมา
■ ฐานในทะเลกลาง
- ไม่เหมือนฐานปฏิบัติการพิชิต ฐานควบคุมอีก 2 ฐานจะถูกเพิ่ม รวมเป็น 7 ฐาน ในช่วงสงครามโลก
- โปรดตรวจสอบรายละเอียดพื้นฐาน เช่น สถานที่ คุณลักษณะ และเอฟเฟกต์ของฐานในทะเลกลาง
※ รายละเอียดของสงครามโลกอาจมีการเปลี่ยนแปลง