[คู่มือ] สงครามโลก | Gunship Battle: Crypto Conflict
Gunship Battle: Crypto Conflict Guide คู่มือเกี่ยวกับคอนเทนต์ในเกม
[คู่มือ] สงครามโลก

■ [สงครามโลก] คืออะไร?


- [สงครามโลก] เป็นสงครามขนาดใหญ่เพื่อให้ได้มาซึ่งอำนาจสูงสุดของเซิร์ฟเวอร์ของเหล่าพันธมิตรที่เข้ายึดครองฐานปฏิบัติการ


- พลเรือเอกที่มีสิทธิ์สามารถเข้าร่วมใน [สงครามโลก] ได้เมื่อสถานะเซิร์ฟเวอร์สงครามกลายเป็น 'ระยะเวลาแห่งความขัดแย้ง' หลังสงครามโลกยุติลง จะยังคงถูกจัดขึ้นในทุกๆสองสัปดาห์ (*ฐานปฏิบัติการพิชิต & สงครามโลก จะจัดขึ้นในทุกสัปดาห์ตามลำดับ)


- หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้ปกครองเซิร์ฟเวอร์ของฝ่ายตรงข้าม คุณจะสามารถเก็บภาษีจากพวกเขาได้

※ คุณสามารถยืนยันสถานะสงครามเซิร์ฟเวอร์ได้ที่ ทะเล > ดูเพิ่มเติม > แผนที่ทะเล > ที่ด้านซ้ายบนของหน้าจอ


■ หลักการทำงาน


1. เข้าร่วมพันธมิตรและจับกลุ่ม


พันธมิตรใด ๆ ที่ชนะการต่อสู้เพื่อควบคุมฐานปฏิบัติการจะมีสิทธิ์เข้าร่วมในสงครามโลก

สงครามโลกดำเนินการด้วย 3 กลุ่ม และแต่ละกลุ่มประกอบด้วย 3 เซิร์ฟเวอร์

※ หากเซิร์ฟเวอร์ไม่มีพันธมิตรที่สามารถพิชิตฐานปฏิบัติการได้สำเร็จ เซิร์ฟเวอร์นั้นจะไม่สามารถเข้าร่วมในสงครามโลกได้ ซึ่งอาจส่งผลให้การสู้แบบกลุ่ม 1:1 ขึ้นอยู่กับสถานการณ์


2. ทหารรับจ้างสงครามโลก

ก่อนที่สงครามโลกจะเริ่มต้น พลเรือเอกคนอื่นๆ ที่ไม่ได้อยู่ในกลุ่มพันธมิตรที่ปกครองฐานปฏิบัติการในปัจจุบัน สามารถสมัครเป็นทหารรับจ้างได้ ผู้นำพันธมิตรปกครองสามารถเกณฑ์ทหารรับจ้างได้มากเท่าที่จำเป็นจากใบสมัครที่ส่งมาเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับสงครามโลก ยิ่งคุณจ้างทหารรับจ้างมากเท่าไร ก็ยิ่งได้เปรียบมากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องสื่อสารล่วงหน้ากับพลเรือเอกคนอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้จ้างทหารรับจ้างที่ทรงพลังที่สุด


3. การย้ายเซิร์ฟเวอร์

ผู้เข้าร่วมสงครามโลกสามารถย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่นภายในกลุ่มในเครือได้ชั่วคราวผ่านทางฐานปฏิบัติการของตน

ผู้เข้าร่วมต้องออกจากเซิร์ฟเวอร์เดิม โปรดทราบว่าบัฟบางอย่าง เช่น บัฟเมือง จะไม่มีผลในขณะที่คุณอยู่บนเซิร์ฟเวอร์อื่น


4. ฐานปฏิบัติการ

เมื่อสงครามโลกเริ่มต้น ผู้เข้าร่วมจะมีการต่อสู้เชิงรุกและเชิงรับพร้อมกันเพื่อปกป้องฐานปฏิบัติการและยึดครองฐานปฏิบัติการของคู่ต่อสู้

หากคุณครอบครองฐานของฝ่ายตรงข้ามที่ตั้งอยู่ในทะเลกลาง คุณจะได้รับแต้ม เมื่อคุณยึดฐานของฝ่ายตรงข้ามสำเร็จหรือป้องกันฐานของคุณ ฐานจะกลายเป็นคงกระพันชั่วขณะหนึ่ง หากคุณไม่สามารถรักษาสถานะการยึดครองได้ คุณจะสูญเสียแต้มบางส่วน


5. การสิ้นสุดของสงครามโลก

หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้รับแต้ม 50,000 แต้มจากเซิร์ฟเวอร์อื่น ตอนนี้เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะสามารถควบคุมเซิร์ฟเวอร์ของฝ่ายตรงข้าม และคุณสามารถเก็บภาษีจากพวกเขาได้

นอกจากนี้ พลเรือเอกที่เข้าร่วมจะได้รับรางวัลมากมายขึ้นอยู่กับผลงานของแต่ละคน และพวกเขาสามารถใช้คะแนนที่ได้รับเพื่อซื้อสินค้าในร้านค้า World War Medal Shop

อย่างไรก็ตาม สถานการณ์การยึดครองร่วมกันทั้งสองฝ่ายอาจเกิดขึ้นได้ในกรณีที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณไม่สามารถป้องกันได้ (แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณจะได้รับคะแนน แต้มยึดครอง มากกว่า 50,000 คะแนนก็ตาม) ดังนั้นโปรดระวังตัวอยู่เสมอ


■ รายละเอียด

[การรับสมัคร]

▷ ระยะเวลา: วันพฤหัสบดี, 00:00 UTC / วันพุธ 17:00 PDT ~ วันศุกร์, 17:00 UTC / 10:00 PDT

▷ ในช่วงเวลานี้ ทหารรับจ้างสงครามโลกสามารถสมัครและถูกคัดเลือกได้


[การตระเตรียม]

▷ ระยะเวลา: วันศุกร์ 17:00 UTC / 10:00 PDT ~ วันเสาร์ 01:00 UTC / วันศุกร์ 18:00 PDT

▷ ในช่วงเวลานี้ เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะมีเวลาเตรียมตัวสำหรับสงครามโลก และจะมีการประกาศเซิร์ฟเวอร์ของฝ่ายตรงข้าม


[เริ่ม]

▷ ระยะเวลา: วันเสาร์ 01:00 UTC / วันศุกร์ 18:00 PDT ~ วันอาทิตย์ 01:00 UTC / วันเสาร์ 18:00 PDT

▷ ในช่วงเวลานี้ สงครามโลกจะเริ่มขึ้น


[สันติภาพ]

▷ ระยะเวลา: สงครามโลกสิ้นสุดลง ~ การเกณฑ์ทหารรับจ้างสำหรับสงครามโลกครั้งต่อไปเริ่มต้นขึ้น

▷ ในช่วงเวลานี้ เซิฟเวอร์จะอยู่อย่างสงบจนถึงสงครามโลกครั้งต่อไป

※ กำหนดการอาจเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับสถานะสงครามเซิร์ฟเวอร์และกำหนดการสงครามโลก

※ ตารางสงครามโลกจะแสดงอยู่ที่ฐานปฏิบัติการ ณ ทะเลกลาง ตามสถานะเซิร์ฟเวอร์สงครามของคุณ ตารางนี้จะแสดงหลังจากสิ้นสุดระยะเวลารับสมัครในกรณีที่เกิดสงครามโลกครั้งแรก


■ กฎ

1. สงครามโลกเริ่มต้นด้วยการปกครองเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง หากคุณครอบครองฐานของฝ่ายตรงข้ามที่ตั้งอยู่ในทะเลกลาง คุณจะได้รับแต้มคะแนน

2. หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้รับแต้มถึง 50,000 แต้มจากการครอบครองเซิร์ฟเวอร์ตรงข้าม เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะได้ปกครองเซิร์ฟเวอร์ฝ่ายตรงข้าม

3. หากคุณครอบครองฐานของฝ่ายตรงข้ามที่ตั้งอยู่ในทะเลกลาง คุณจะได้รับแต้มคะแนน เมื่อคุณยึดฐานของฝ่ายตรงข้ามสำเร็จหรือป้องกันฐานของคุณสำเร็จ ฐานจะกลายเป็นคงกระพันในช่วงเวลาที่กำหนด หากคุณไม่รักษาสถานะการยึดครองได้ คุณจะสูญเสียแต้มบางส่วน

4. หากคุณอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ของคุณ คุณจะไม่สามารถรับแต้มได้ แต่คุณสามารถป้องกันฐานเซิร์ฟเวอร์ของคุณเพื่อทำให้คู่ต่อสู้เสียแต้มได้

5. เมื่อสิ้นสุดการรบ หากไม่มีเซิร์ฟเวอร์ใดได้รับแต้มถึง 50,000 แต้ม พันธมิตรที่ครอบครองฐานปฏิบัติการเมื่อสงครามสิ้นสุด จะได้ยึดครองเซิร์ฟเวอร์นั้นได้สำเร็จทันที

6. เซิร์ฟเวอร์ที่ถูกยึด จะไม่สามารถย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่นในกลุ่มของตนได้ อย่างไรก็ตาม พลเรือเอกที่รักษาตำแหน่งบนเซิร์ฟเวอร์ของฝ่ายตรงข้ามสามารถยึดฐานต่อไปเพื่อรับแต้มได้จนกว่าพวกเขาจะกลับไปที่เซิร์ฟเวอร์ของตน


■ ระบบทหารรับจ้าง

[ใบสมัครทหารรับจ้าง]

- พลเรือเอกที่ไม่ได้อยู่ใน พันธมิตรที่ปกครองเซิร์ฟเวอร์ สามารถสมัครเป็นทหารรับจ้างสงครามโลกเพื่อเข้าร่วมในสงครามโลกในฐานะตัวแทนสมาชิกของพันธมิตร

- พลเรือเอกที่ไม่ได้อยู่ใน พันธมิตรที่ปกครองเซิร์ฟเวอร์  สามารถสมัครเป็นทหารรับจ้างสงครามโลกได้ในช่วงระยะเวลาการคดเลือกทหารรับจ้าง


[การคัดเลือกทหารรับจ้าง]

- ผู้นำของ พันธมิตร ที่ควบคุมฐานปฏิบัติการของเซิร์ฟเวอร์ สามารถเลือก ทหารรับจ้าง จากใบสมัครที่ส่งมาได้

- การคัดเลือกทหารรับจ้างจะต้องเสร็จสิ้นภายในระยะเวลารับสมัคร


[การส่งตัวทหารรับจ้าง]

- ในช่วงระยะเวลา [เตรียมการ] ของสงครามโลก ทหารรับจ้างสามารถถูกส่งไปยังพันธมิตรที่ปกครองควบคุมฐานปฏิบัติการอยู่ได้

- การส่งตัวทหารรับจ้างจะมีระยะเวลาตั้งแต่ช่วงเตรียมสงครามโลกจนถึงสิ้นสุดสงครามโลก


[การกลับมาของทหารรับจ้าง]

- เมื่อ เหล่าทหารรับจ้าง ถูกส่งออกไป พวกเขาจะไม่สามารถกลับมาได้จนกว่าจะสิ้นสุดสงครามโลก

- หากมีรางวัลหรือผลประโยชน์ใดที่ไม่ได้กดรับระหว่างการถูกส่งตัว จะไม่สามารถขอรับได้หลังจากทหารรับจ้างกลับมา


■ ฐานในทะเลกลาง

- ไม่เหมือนฐานปฏิบัติการพิชิต ฐานควบคุมอีก 2 ฐานจะถูกเพิ่ม รวมเป็น 7 ฐาน ในช่วงสงครามโลก

- โปรดตรวจสอบรายละเอียดพื้นฐาน เช่น สถานที่ คุณลักษณะ และเอฟเฟกต์ของฐานในทะเลกลาง

※ รายละเอียดของสงครามโลกอาจมีการเปลี่ยนแปลง

Related Articles Related Articles