8/4(週三)維護時,屬性戰鬥改版。
* 測試環境圖片
1. 屬性戰鬥
屬性戰鬥分為基本屬性戰鬥與星期屬性戰鬥兩種,
擊敗特定屬性的BOSS,可獲得魔像之核和屬性原石。
階段越高,難度越大,獎勵越豐厚。
- 基本屬性戰鬥(現有模式)
可使用所有英雄,隨時進行挑戰,每週三08:00(UTC+8)重置進度。
挑戰成功可獲得相應屬性力量和魔像之核。
- 星期屬性戰鬥
在特定日期開放,需使用特定英雄進行挑戰。
挑戰成功可獲得相應屬性力量和屬性原石。
戰鬥種類 | 開放日 | 可出戰英雄屬性 | 獎勵 |
屬性戰鬥 | 常設 | 所有屬性 | 魔像之核/各屬性力量 |
最終極限 | 週一/五/日 | 風/火 | 風屬性原石/風屬性力量 |
火山地帶 | 週二/四/六 | 火/水 | 火屬性原石/火屬性力量 |
水中城市 | 週三/五/日 | 水/木 | 水屬性原石/水屬性力量 |
森林界限 | 週四/六/日 | 木/風 | 木屬性原石/木屬性力量 |
* 星期屬性戰鬥開放時間為8:00(UTC+8)
※ 注意事項
- 基本屬性戰鬥及星期屬性戰鬥在達到Lv.80後開啟。
- 星期屬性戰鬥在達到Lv.200後開啟。
- 挑戰次數分別適用於各戰鬥中。
- 商店VIP優惠內的[每日屬性戰鬥次數增加]
分別適用於各屬性戰鬥。
- 在星期屬性戰鬥中編輯預設槽時,
不符合屬性條件的英雄將除外。2. 修煉之房
擊敗各階段修煉對象可獲得各種財貨和物品。
關卡越高修煉對象實力越強,獎勵相對越豐厚。
每日挑戰次數無限制,已通關階段無法再次挑戰。